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	<title>RETISS - Technologies émergentes et territoires collaboratifs &#187; Innovation technologique</title>
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		<title>Journée d&#8217;étude &#171;&#160;Sciences en bibliothèque&#160;&#187;</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Feb 2017 13:01:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Fanny]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Innovation technologique]]></category>
		<category><![CDATA[Structures culturelles]]></category>

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		<title>Conférence au Hacking Health Camp</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Jun 2016 20:30:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[@Kevin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Innovation technologique]]></category>

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		<title>Ville et transhumanisme</title>
		<link>http://www.retiss.com/ville-et-transhumanisme/</link>
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		<pubDate>Thu, 24 Sep 2015 20:31:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[@Kevin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Innovation technologique]]></category>
		<category><![CDATA[Smart city]]></category>
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		<description><![CDATA[Le visage de la Ville de demain ? &#160; Les technosciences qui croisent à la fois le développement des technologies émergentes <a href='http://www.retiss.com/ville-et-transhumanisme/' title='read more!'>[...]</a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p class="rtejustify"><em><strong>Le visage de la Ville de demain ?</strong></em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p class="rtejustify">Les technosciences qui croisent à la fois le développement des technologies émergentes et les évolutions scientifiques sont neutres à la base, sans connotations directes et idéologies marquantes. <strong>L’émergence des grandes métropoles qui s’articulent autour de la thématique des « smart cities » et du développement durable va profondément faire évoluer les modèles urbains et les manières d’appréhender la ville dans le quotidien des habitants.</strong> L’avènement de la fée électricité au XIXème siècle avait déjà totalement modifié l’espace urbain, son vécu et sa visibilité.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p class="rtejustify"><strong>L’enjeu pour la ville de demain se centrera autour des usages</strong> ; ce sont le choix des usages qui feront que la ville deviendra une ville sensible et durable ou au contraire une ville coercitive organisée autour des technologies de contrôle et de surveillance. <strong>La « smart city » est avant tout un projet politique, social et culturel.</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p class="rtejustify"><strong><em>Face à la technologie, liberté VS asservissement</em> ?</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p class="rtejustify">La ville cybernétique, coupole technologique basée sur le paradigme numérique et régie par les algorithmes, représente un nouveau système technique qui permettra sans aucun doute d’optimiser la gestion de la ville sous tous ses aspects, comme avec la mise à disposition de services innovants pour les citadins ou encore le développement durable.</p>
<p class="rtejustify">A cette image positive et efficiente s’oppose une autre image de la ville : celle de la vidéosurveillance, de la géolocalisation de l’individu, du contrôle des flux d’information où le citadin en situation de mobilité pourrait finalement perdre son autonomie. A la ville dite « intelligente », nous y oppose, et nous ne sommes pas les seuls, la <strong>notion de « ville collaborative » construite autour de « l’intelligence de la ville », c’est-à-dire celle co-construite par un citadin éclairé qui s’empare des technologies numériques pour créer, partager, innover et contribuer lui-même à cette ville</strong>. L’émergence de lieux hybrides comme les espaces de coworking, fablab, makerspace, médiathèque 3ème lieu, tous basés sur la question des biens communs, reflètent la tendance actuelle du recours aux technologies à dimension humaine et porteuses de valeurs dans la ville.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p class="rtejustify"><em><strong>Une ville transhumaniste : « surhumain » ou « plus humain » ?</strong></em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p class="rtejustify"><strong>Ni l’un ni l’autre ; l’enjeu est plus profond et correspond à une autre conception de l’homme</strong> qui fusionne avec les technologies et devient <strong>post-humain, un humain connecté, augmenté, mais aussi contrôlé et finalement très normé et stéréotypé.</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p class="rtejustify">La ville transhumaniste est celle du cyborg : l’homme futur hybridé avec les technosciences où l’on ne sait plus ce qui relève de l’ordre de l’artifice ou du biologique (l’écrivain Philip K .Dick dans de nombreux romans et nouvelles avait déjà décrit cet espace urbain dès les années 1970). Le développement asymptotique des sciences aujourd’hui va sans aucun doute impacter l’espace urbain et la société. Les biotechnologies, nanotechnologies, la génétique, l’intelligence artificielle, la biologie de synthèse, la domotique et la robotique, autant de champs d’expérimentation dont on ne connaît pas encore les effets sur le vécu de la ville et de ses habitants. <strong>Le citoyen n’aura pas nécessairement conscience de la présence et des effets de ces technologies invisibles et ubiquitaires.</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p class="rtejustify">A contrario, la première ligne de chemin de fer pour voyageurs entre Paris et Orléans en 1843 ou l’avènement de la photographie en 1835 ont mis à jour des techniques nouvelles dont chaque citadin pouvait voir concrètement les effets dans l’espace urbain. Ainsi, le cyborg urbain équipé de lentilles connectés ou génétiquement modifié pour voir la nuit, recevant des flux d’information émanant de systèmes algorithmiques automatiques sans aucune intervention humaine se promènera sur une avenue éclairée d’arbres bioluminescents. <strong>Cette situation pose nécessairement des questions éthiques, juridiques et donc politiques.</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p class="rtejustify">Pour nous, <strong>les technologies doivent humaniser, favoriser le lien social, la proximité.</strong> La ville transhumaniste doit donc pouvoir être plus humaine. Encore faut-il que nous maitrisions la dynamique afin d’empêcher les multinationales comme Google animées d’un vrai projet politique de prendre le pouvoir sur nos vies.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p class="rtejustify"><em>Cet article a été publié dans le <a href="http://www.issy.com/12305-entretien-dissy-futur%40venir--la-ville-et-le-transhumanisme" target="_blank">journal municipal d&rsquo;Issy les Moulineaux</a> en vue d&rsquo;une conférence que Pascal Desfarges animera dans le cadre du cycle &laquo;&nbsp;Futur@venir&nbsp;&raquo; de la ville d&rsquo;Issy le 21 janvier prochain, à 20h, à la salle multimédia de l&rsquo;Hotel de Ville. </em></p>
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		<title>Extrapolis, la convergence des technologies</title>
		<link>http://www.retiss.com/extrapolis-la-convergence-des-technologies/</link>
		<comments>http://www.retiss.com/extrapolis-la-convergence-des-technologies/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2015 15:50:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[@Kevin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Innovation technologique]]></category>
		<category><![CDATA[art numérique]]></category>
		<category><![CDATA[cultures numériques]]></category>
		<category><![CDATA[Expérience]]></category>
		<category><![CDATA[innovation]]></category>
		<category><![CDATA[transdisciplinarité]]></category>

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		<description><![CDATA[Représenter la ville, ses travers, ses utopies, ses écueils, questionner l’architecture urbaine et les interactions des hommes avec les structures <a href='http://www.retiss.com/extrapolis-la-convergence-des-technologies/' title='read more!'>[...]</a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div class="">
<p>Représenter la ville, ses travers, ses utopies, ses écueils, questionner l’architecture urbaine et les<strong> interactions des hommes avec les structures et les territoires tout en plaçant le public dans une double posture perturbante mais stimulante d’observateur et d’observé</strong> : voilà les grandes idées à l’origine de l’installation Extrapolis.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Dans une démarche résolument transdisciplinaire, <strong>le dispositif Extrapolis joue la convergence des technologies</strong>. Cette installation inédite et envoûtante mêle <strong>arts numériques, design sonore, technologies émergentes</strong> (animation 3D, projection, vidéo-mapping, kinect) <strong>et dessin traditionnel</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Extrapolis, en vidéo :</p>
<p><iframe src="https://player.vimeo.com/video/63310352" width="670" height="377" frameborder="0" title="Extrapolis" webkitallowfullscreen mozallowfullscreen allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ce dispositif a fait l&rsquo;objet d&rsquo;une analyse pour la Plateforme régionale d&rsquo;Innovation Idev, que vous pouvez retrouver <a style="color: #000000;" title="IDEV Extrapolis" href="http://www.pri-idev.fr/extrapolis-installation-augmentee-interactive-integrant-les-publics/" target="_blank">ici</a>.</p>
</div>
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		</item>
		<item>
		<title>[Serie 3/4] Concurrence des territoires, interet des structures d’innovation</title>
		<link>http://www.retiss.com/concurrence-des-territoires-interet-des-structures-dinnovation/</link>
		<comments>http://www.retiss.com/concurrence-des-territoires-interet-des-structures-dinnovation/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 13 Apr 2015 09:52:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[@Kevin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Innovation technologique]]></category>
		<category><![CDATA[Nouvelles experiences]]></category>
		<category><![CDATA[Structures culturelles]]></category>
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		<category><![CDATA[Territoires]]></category>
		<category><![CDATA[ville collaborative]]></category>

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		<description><![CDATA[Notre étude des territoires numériques et des outils de médiation se poursuit. Avant de détailler et d’analyser, dans le prochain <a href='http://www.retiss.com/concurrence-des-territoires-interet-des-structures-dinnovation/' title='read more!'>[...]</a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Notre étude des territoires numériques et des outils de médiation se poursuit. Avant de détailler et d’analyser, dans le prochain billet, les dispositifs – interactifs, ludiques, collaboratifs &#8211; qui rendent les visiteurs vraiment acteurs de leur visite, penchons-nous sur des <strong>structures originales créées pour promouvoir, réfléchir, anticiper, proposer des tendances en matière de médiation</strong>.</p>
<p>Nous l’avons <a href="http://www.retiss.com/serie-24-vers-un-visiteur-plus-actif-utilisateur-des-dispositifs-de-mediation-numerique/" target="_blank">vu précédemment</a> : la visite qu’elle soit touristique ou culturelle est désormais pensée et conçue comme une expérience que les technologies émergentes notamment numériques peuvent enrichir.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Une structure précurseur en matière de réflexion sur les possibilités du numérique est le <strong>living lab lyonnais « <a href="http://www.erasme.org" target="_blank">Erasme</a> »</strong>. Son objectif ? «Mettre toutes les possibilités du numérique au service de la transmission du savoir, de la culture ou de l’action sociale ». Cet espace d’expérimentation a notamment initié la démarche <a href="http://www.museomix.org" target="_blank"><strong>Muséomix</strong></a> – en lien avec les deux fondatrices de <a href="http://makestorming.com" target="_blank">Nod-a</a>. Pour ceux qui ne le savent pas encore, <strong>cette démarche consiste en l’organisation d’une session de créativité dans un musée où les participants</strong> (makers, graphistes, designers, communiquants, artistes, écrivains, développeurs…) <strong>ont 3 jours pour inventer, prototyper, tester un nouveau dispositif de médiation muséale innovant et en lien avec les technologies numériques</strong>. Le Monde en a parlé <a href="http://abonnes.lemonde.fr/arts/article/2014/11/07/museomix-le-marathon-creatif-connecte-remixe-les-musees_4520468_1655012.html" target="_blank">ici</a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Dans la même veine, mais sur une logique plus aboutie en tant que <strong>réseau de compétences pour les professionnels</strong> (notamment les start-ups), <strong>la <a href="http://www.pri-idev.fr" target="_blank">plateforme régionale d’innovation – idev </a></strong>(avec laquelle Retiss travaille) <strong>est un pôle unique en matière d’Innovation et de Design de l’Expérience de Visite.</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Installé dans la magnifique Abbaye de Fontevraud, c’est à la fois un <strong>centre de ressources autour des technologies impliquées dans les sites de visite, un laboratoire d’usages et d’expérimentations ainsi qu&rsquo;un centre de gravité qui anime un réseau</strong> d’entreprises, de structures culturelles, de collectivités, de structures éducatives et d’écoles. La PRI-iDEV crée des synergies qui hybrident développement économique, valorisation touristique et culturelle et expérimentation-recherche.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Les <strong>3 objectifs à son activité</strong> : 1) le développement d&rsquo;offres de visite innovantes pour 2) la satisfaction des publics, toujours plus exigeants et 3) l&rsquo;augmentation de la fréquentation des sites. Vous voulez en savoir plus ? La PRI-iDEV a conçu une <a href="https://vimeo.com/118103427" target="_blank">super petite vidéo de présentation</a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Des expérimentations de dispositif sont aussi menées</strong> à l’Abbaye de Fontevraud. Par exemple, un <strong>espace multitouch</strong> a été mis en place en 2009 (ce qui est précurseur pour l&rsquo;époque) pour faire découvrir d’une manière interactive et collaborative l’histoire de la période carcérale de Fontevraud. La même année, a été proposé <strong>le Liberty Guide</strong>, un audio-guide géolocalisé et immersif avec des saynètes sonores se déclenchant en fonction de la situation géographique du visiteur.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Les territoires se trouvent de plus en plus en concurrence les uns avec les autres ;</strong> les stratégies de marketing territorial tentent d’ailleurs de répondre à cette logique concurrentielle. <strong>La valorisation du tourisme, du patrimoine, de la culture est un levier essentiel pour le développement économique et l’attractivité</strong>. Il est nécessaire de créer des passerelles, construire de la transversalité, engager des dynamiques entre les acteurs.<strong> Nul doute que la plateforme PRI-iDEV servira de modèle pour d’autres territoires qui tenteront de faire rimer, à leur tour, tourisme et culture avec expériences innovantes en mobilisant les énergies locales. </strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<h6><em>Source de la photo : christophegazeau.wordpress.com  </em></h6>
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            <div class="clear"></div><br/><div class="social-icon"><a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-count="horizontal">Tweet</a><script type="text/javascript" src="http://platform.twitter.com/widgets.js"></script></div><div class="social-icon"><div id="fb-root"></div><script src="http://connect.facebook.net/en_US/all.js#appId=240323199320847&amp;xfbml=1"></script><fb:like href="" send="false" layout="button_count" width="150" show_faces="false" font=""></fb:like></div><div class="clear"></div>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Serie 2/4] Vers un visiteur plus actif, utilisateur des dispositifs de mediation numerique</title>
		<link>http://www.retiss.com/serie-24-vers-un-visiteur-plus-actif-utilisateur-des-dispositifs-de-mediation-numerique/</link>
		<comments>http://www.retiss.com/serie-24-vers-un-visiteur-plus-actif-utilisateur-des-dispositifs-de-mediation-numerique/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 31 Mar 2015 13:36:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[@Kevin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Innovation technologique]]></category>
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		<description><![CDATA[Nous l’avons détaillé dans le précédent billet, les dispositifs de médiation numérique peuvent être automatiques : capteurs, puces RFID. Ces objets <a href='http://www.retiss.com/serie-24-vers-un-visiteur-plus-actif-utilisateur-des-dispositifs-de-mediation-numerique/' title='read more!'>[...]</a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nous l’avons détaillé <a href="http://www.retiss.com/de-la-ville-automatique-aux-dispositifs-de-visite-informationnelsseriede-la-ville-automatique-aux-dispositifs-de-visite-informationnels/" target="_blank">dans le précédent billet</a>, les dispositifs de médiation numérique peuvent être automatiques : capteurs, puces RFID. <strong>Ces objets constituent le dôme technologique et cybernétique d’un &laquo;&nbsp;smart territoire&nbsp;&raquo;</strong> (concept qui fait écho à celui de &laquo;&nbsp;smart city&nbsp;&raquo; tout en refusant la limite géographique de la ville et en lui préférant la notion de territoire).</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">Or, <strong>à l’heure de la société collaborative et du web social, la médiation numérique doit aussi être pensée et développée en adéquation avec les velléités de participation et d’interaction des individus</strong>. Ce billet détaille les dispositifs numériques des sites de visite que les publics doivent utiliser et manipuler pour <strong>créer, enrichir, augmenter leur expérience ; </strong>parce que c&rsquo;est, comme l&rsquo;a bien montré<a href="http://www.editionsladecouverte.fr/catalogue/index-l_age_de_l_acces-9782707146083.html" target="_blank"> Jérémy Rifkin</a>, l&rsquo;expérience que nous recherchons avant tout aujourd&rsquo;hui à <strong>l&rsquo;âge de l&rsquo;accès</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">Ces dispositifs numériques sont mis à disposition des publics mais nécessitent leur utilisation, leur manipulation. Ils ne sont donc pas à la différence des capteurs et puces RFID automatiques. Ils sont de plusieurs ordres :</p>
<p style="text-align: justify;">- <strong>la visite virtuelle via le site internet d’un territoire</strong>, proposée par exemple par les villes de <a href="http://www.chamonix.com/visites-virtuelles,53,fr.html" target="_blank">Chamonix</a> ou de <a href="http://www.gennevilliers-tourisme.com/template/360/%20" target="_blank">Gennevilliers</a>, la <a href="http://www.fiac.com/visite-virtuelle-2014/" target="_blank">FIAC</a>, le <a href="http://www.louvre.fr/visites-en-ligne" target="_blank">musée du Louvre</a> ou encore la <a href="http://www.lascaux.culture.fr/#/fr/02_00.xml" target="_blank">Grotte de Lascaux</a>;<br />
&#8211; <strong>l’immersion dans un parcours linéaire virtuel</strong>, via un casque de réalité virtuelle type Oculus Rift comme à l’<a href="http://www.club-innovation-culture.fr/avec-lima-le-maroc-contemporain-se-raconte-sur-un-webdoc-et-sur-des-lunettes-oculus-rift/" target="_blank">Institut du Monde Arabe</a>;<br />
&#8211; <strong>la visite guidée par un robot</strong>, qui répond au doux nom de <a href="http://www.theguardian.com/technology/video/2012/aug/01/tokyo-tower-robot-tawabo-video" target="_blank">Tawabo pour une visite de la Tour de Tokyo au Japon</a> ou de <a href="http://www.oiron.fr/norio-robot-de-visite.html" target="_blank">Norio pour une visite du Château d’Oiron</a>;<br />
&#8211; <strong>la visite enrichie en contenus auxquels le visiteur accède via des codes QR</strong>, comme c’est le cas pour les <a href="http://www.lessentiersnumeriques.com%20" target="_blank">Sentiers Numériques d’Arles</a> ou le parcours <a href="http://www.qriosite.com/11-actualites/38-panneaux-de-la-ville-a-joigny" target="_blank">QRiosités à Joigny</a>;<br />
&#8211; et <strong>enfin la visite enrichie en contenus via des outils numériques nomades et la réalité augmentée</strong> qui superposent de l’information au réel, par exemple dans le cadre d’<a href="http://www.grandavignon.fr/actualites/fiche/le-pont-davignon-en-3d/" target="_blank">Avignon 3D</a> ou encore du dispositif <a href="http://fr.bordeaux-tourisme.com/offre/fiche/imayana-bordeaux-xviiie-siecle-en-realite-augmentee/OP031AQU033V500LHR" target="_blank">Imayana à Bordeaux</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">Ici, <strong>le numérique apporte contenus enrichis, informations précises et accessibilité renforcée du parcours de visite, culturel ou touristique</strong>. Le visiteur est sollicité, il agit sur sa visite – qu’elle soit sur place ou virtuelle. Il devient <strong>acteur de son expérience</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">L’étude du cabinet Kurt Salmon pour le <a href="http://www.forum-avignon.org" target="_blank">Forum d’Avignon</a> intitulée &laquo;&nbsp;<a href="http://www.forum-avignon.org/sites/default/files/editeur/2014-Forum_Avignon-FR_BD2.pdf" target="_blank">Institutions culturelles et grands diffuseurs : comment doivent-ils se réformer à l&rsquo;ère du numérique</a>&nbsp;&raquo; et présentée en décembre dernier précise que <strong>les visiteurs sont favorables à l’enrichissent de leur visite par les dispositifs numériques à condition de pouvoir maitriser l’accès aux contenus complémentaires, l’interface qui permet cet accès et la temporalité de cet accès</strong>. C’est ce que rendent possible les dispositifs détaillés ci-dessus.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">Finalement, <strong>rendre une visite plus &laquo;&nbsp;intelligible, agréable et engageante&nbsp;&raquo;</strong>, comme le veulent les visiteurs interrogés dans cette <a href="http://www.forum-avignon.org/sites/default/files/editeur/2014-Forum_Avignon-FR_BD2.pdf" target="_blank">étude</a>, <strong>ne passe-t-il pas désormais de plus en plus par des dispositifs numériques qui favorisent l’interactivité et la participation</strong> ? Affaire à suivre.</p>
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		<title>[Serie 1/4] De la ville automatique aux dispositifs de visite informationnels</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Mar 2015 13:13:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[@Kevin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Innovation technologique]]></category>
		<category><![CDATA[Smart city]]></category>
		<category><![CDATA[Territoires numériques]]></category>
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		<category><![CDATA[design de visite]]></category>
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		<category><![CDATA[puces RFID]]></category>
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		<description><![CDATA[Les territoires numériques s’incarnent dans des lieux innovants avec lesquels l’agence Retiss collaborent ou dans lesquels elle intervient (par exemple <a href='http://www.retiss.com/de-la-ville-automatique-aux-dispositifs-de-visite-informationnelsseriede-la-ville-automatique-aux-dispositifs-de-visite-informationnels/' title='read more!'>[...]</a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Les <strong>territoires numériques s’incarnent dans des lieux innovants</strong> avec lesquels l’agence Retiss collaborent ou dans lesquels elle intervient (par exemple la <a title="Quincaillerie numérique" href="http://www.laquincaillerienumerique.fr" target="_blank">Quincaillerie numérique de Guéret</a> où Pascal a récemment animé un moment d&rsquo;échange sur les cyborgs et le bioart, lors de la semaine du numérique).</p>
<p style="text-align: justify;">Nous accompagnons aussi des territoires, urbains comme ruraux, dans la <strong>conception de ces lieux</strong> ; accompagnement que nous réalisons en <strong>collaboration avec les habitants pour des lieux en adéquation avec leurs usages et leurs attentes</strong>. C’est d’ailleurs ce que nous faisons actuellement avec la <a href="http://www.retiss.com/theix-pour-une-politique-et-un-equipement-culturels-innovants/" target="_blank">ville de Theix</a>, dans le Morbihan.</p>
<p style="text-align: justify;">Outre ces lieux innovants, <strong>les villes numériques émergent aussi au travers des dispositifs de médiation numérique</strong> pensés notamment par les sites de visite, pour les habitants, les visiteurs, les touristes.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Les usages des différents dispositifs technologiques de médiation évoluent sur une échelle qui va de l’automatique au collaboratif en passant par l’utilisation et l’interactif</strong>. Nous inaugurons cette série de billets de blog sur les expériences de visite en réfléchissant aux <strong>dispositifs technologiques purement informationnels et automatiques</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Ces dispositifs <strong>permettent aux publics d’accéder à l’information</strong> : c’est le cas du <a title="Hippocket wifi" href="http://hippocketwifi.com/fr/" target="_blank"><strong>Hippocket wifi</strong></a>, une borne wifi nomade déployée par <a href="http://www.onlylyon.org/accueil-42-1.html" target="_blank">OnlyLyon</a> ou encore des capteurs localisés dans un musée ou site de visite. <strong>Au <a title="Musée Cognacq Jay" href="http://www.club-innovation-culture.fr/pour-sa-reouverture-le-musee-cognacq-jay-lance-sa-premiere-application-mobile-et-teste-le-ibeacon/" target="_blank">musée Cognacq-Jay</a>, le visiteur est géolocalisé et suit son parcours grâce à des capteurs</strong>. <strong>A la <a href="http://www.rubenshuis.be/Museum_Rubenshuis_EN" target="_blank">maison Rubens d’Anvers</a>, le visiteur reçoit des informations enrichies sur son Smartphone ou sa tablette grâce aux iBeacons </strong>(technologies d&rsquo;Apple)<strong> et puces RFID qui s’activent à son passage</strong>. <strong>Ces dispositifs sont donc intéressants pour enrichir un parcours de visite et favoriser une meilleure accessibilité du public à l’information. Ils sont simples et non contraignants.</strong> A noter tout de même que la technologie du capteur n&rsquo;en est encore qu&rsquo;à ses débuts ; des débuts certes prometteurs &#8211; Samsung cherche à concurrencer le iBeacons d&rsquo;Apple avec Proximity. Mais leur autonomie se limite aujourd&rsquo;hui à deux ans.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe src="https://player.vimeo.com/video/84760383" width="670" height="377" frameborder="0" title="Apple iBeacon technology applied to classical art in Antwerp Museum" webkitallowfullscreen mozallowfullscreen allowfullscreen></iframe></p>
<p style="text-align: center;"><em>Apple iBeacon technology applied to classical art in Antwerp Museum, par ProphetsAgency sur Vimeo.</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;">Face à eux, nous sommes passifs, nous sommes simplement réceptifs. Evidemment, ces technologies sans contact (capteurs et puces RFID) ne sont <strong>qu’un support connecté qui nécessite pour les sites de visite de penser le parcours, la scénographie du lieu afin de donner du sens à l’expérience.</strong> Mais à l’heure du web social, des citoyens éclairés et des initiatives collaboratives, <strong>l’attente est forte pour des dispositifs plus participatifs…</strong></p>
<p style="text-align: justify;">C’est d’ailleurs ce que la Maison Rubens a compris. En partant du dispositif composé de l’app et des capteurs,<strong> elle a développé de nouveaux services multimédias accessibles via l&rsquo;app : effet zoom pour passer aux rayons X une œuvre et agrandir le détail de la peinture, réalité augmentée et jeux</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Détails et autres exemples de ces médiations plus interactives dans le prochain billet de blog.</p>
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		<title>Conférence Festival &#171;&#160;Les Bouillants&#160;&#187;</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Dec 2014 15:19:02 +0000</pubDate>
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		<title>Enseignement et partenariat</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Dec 2014 14:35:15 +0000</pubDate>
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		<title>Conception de projets multimédia</title>
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		<pubDate>Tue, 18 Nov 2014 15:53:58 +0000</pubDate>
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