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	<title>RETISS - Technologies émergentes et territoires collaboratifs &#187; puces RFID</title>
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		<title>[Serie 1/4] De la ville automatique aux dispositifs de visite informationnels</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Mar 2015 13:13:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[@Kevin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Innovation technologique]]></category>
		<category><![CDATA[Smart city]]></category>
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		<description><![CDATA[Les territoires numériques s’incarnent dans des lieux innovants avec lesquels l’agence Retiss collaborent ou dans lesquels elle intervient (par exemple <a href='https://www.retiss.com/de-la-ville-automatique-aux-dispositifs-de-visite-informationnelsseriede-la-ville-automatique-aux-dispositifs-de-visite-informationnels/' title='read more!'>[...]</a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Les <strong>territoires numériques s’incarnent dans des lieux innovants</strong> avec lesquels l’agence Retiss collaborent ou dans lesquels elle intervient (par exemple la <a title="Quincaillerie numérique" href="http://www.laquincaillerienumerique.fr" target="_blank">Quincaillerie numérique de Guéret</a> où Pascal a récemment animé un moment d&rsquo;échange sur les cyborgs et le bioart, lors de la semaine du numérique).</p>
<p style="text-align: justify;">Nous accompagnons aussi des territoires, urbains comme ruraux, dans la <strong>conception de ces lieux</strong> ; accompagnement que nous réalisons en <strong>collaboration avec les habitants pour des lieux en adéquation avec leurs usages et leurs attentes</strong>. C’est d’ailleurs ce que nous faisons actuellement avec la <a href="http://www.retiss.com/theix-pour-une-politique-et-un-equipement-culturels-innovants/" target="_blank">ville de Theix</a>, dans le Morbihan.</p>
<p style="text-align: justify;">Outre ces lieux innovants, <strong>les villes numériques émergent aussi au travers des dispositifs de médiation numérique</strong> pensés notamment par les sites de visite, pour les habitants, les visiteurs, les touristes.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Les usages des différents dispositifs technologiques de médiation évoluent sur une échelle qui va de l’automatique au collaboratif en passant par l’utilisation et l’interactif</strong>. Nous inaugurons cette série de billets de blog sur les expériences de visite en réfléchissant aux <strong>dispositifs technologiques purement informationnels et automatiques</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Ces dispositifs <strong>permettent aux publics d’accéder à l’information</strong> : c’est le cas du <a title="Hippocket wifi" href="http://hippocketwifi.com/fr/" target="_blank"><strong>Hippocket wifi</strong></a>, une borne wifi nomade déployée par <a href="http://www.onlylyon.org/accueil-42-1.html" target="_blank">OnlyLyon</a> ou encore des capteurs localisés dans un musée ou site de visite. <strong>Au <a title="Musée Cognacq Jay" href="http://www.club-innovation-culture.fr/pour-sa-reouverture-le-musee-cognacq-jay-lance-sa-premiere-application-mobile-et-teste-le-ibeacon/" target="_blank">musée Cognacq-Jay</a>, le visiteur est géolocalisé et suit son parcours grâce à des capteurs</strong>. <strong>A la <a href="http://www.rubenshuis.be/Museum_Rubenshuis_EN" target="_blank">maison Rubens d’Anvers</a>, le visiteur reçoit des informations enrichies sur son Smartphone ou sa tablette grâce aux iBeacons </strong>(technologies d&rsquo;Apple)<strong> et puces RFID qui s’activent à son passage</strong>. <strong>Ces dispositifs sont donc intéressants pour enrichir un parcours de visite et favoriser une meilleure accessibilité du public à l’information. Ils sont simples et non contraignants.</strong> A noter tout de même que la technologie du capteur n&rsquo;en est encore qu&rsquo;à ses débuts ; des débuts certes prometteurs &#8211; Samsung cherche à concurrencer le iBeacons d&rsquo;Apple avec Proximity. Mais leur autonomie se limite aujourd&rsquo;hui à deux ans.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe src="https://player.vimeo.com/video/84760383" width="670" height="377" frameborder="0" title="Apple iBeacon technology applied to classical art in Antwerp Museum" webkitallowfullscreen mozallowfullscreen allowfullscreen></iframe></p>
<p style="text-align: center;"><em>Apple iBeacon technology applied to classical art in Antwerp Museum, par ProphetsAgency sur Vimeo.</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;">Face à eux, nous sommes passifs, nous sommes simplement réceptifs. Evidemment, ces technologies sans contact (capteurs et puces RFID) ne sont <strong>qu’un support connecté qui nécessite pour les sites de visite de penser le parcours, la scénographie du lieu afin de donner du sens à l’expérience.</strong> Mais à l’heure du web social, des citoyens éclairés et des initiatives collaboratives, <strong>l’attente est forte pour des dispositifs plus participatifs…</strong></p>
<p style="text-align: justify;">C’est d’ailleurs ce que la Maison Rubens a compris. En partant du dispositif composé de l’app et des capteurs,<strong> elle a développé de nouveaux services multimédias accessibles via l&rsquo;app : effet zoom pour passer aux rayons X une œuvre et agrandir le détail de la peinture, réalité augmentée et jeux</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Détails et autres exemples de ces médiations plus interactives dans le prochain billet de blog.</p>
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            <div class="clear"></div><br/><div class="social-icon"><a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-count="horizontal">Tweet</a><script type="text/javascript" src="http://platform.twitter.com/widgets.js"></script></div><div class="social-icon"><div id="fb-root"></div><script src="http://connect.facebook.net/en_US/all.js#appId=240323199320847&amp;xfbml=1"></script><fb:like href="" send="false" layout="button_count" width="150" show_faces="false" font=""></fb:like></div><div class="clear"></div>]]></content:encoded>
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